Durağan resimlerden animasyona
Eklediğin her resim bir kare olur. Sırayı satırları sürükleyerek ya da oklarla değiştir; ekran görüntüleri ya da dışa aktarılmış kareler gibi numaralı dosyalarda Ada göre sırala düğmesi yeter. Listenin altındaki önizleme animasyonu gerçek süre, boyut ve zeminle oynatır; bir şey kodlanmadan önce sonucu görürsün.
Resimlerin aynı boyutta olması gerekmez. Sığdır her resmi ortaya koyar, kalan yeri zemin rengiyle doldurur ya da GIF ve WebP'de saydam bırakır. Doldur her resmi ortadan kırpar, karenin tamamı dolar. Çıktı boyutu ilk resme, en büyük resme ya da yazdığın genişliğe göre belirlenir; yükseklik orandan gelir.
Hız ve süre
Her karenin süresini milisaniye olarak ver, örneğin saniyede iki kare için 500, ya da saniyedeki kare sayısına geç. Bir başlık karesini daha uzun tutmak ya da döngü yeniden başlamadan son karede beklemek için karelere ayrı süreyi aç.
Tarayıcılar 20 milisaniyeden kısa GIF karelerini olması gerekenden çok daha yavaş oynatır; bu yüzden en kısa süre 20 milisaniyedir (saniyede 50 kare). GIF süreleri saniyenin yüzde biri hassasiyetinde saklar, WebP ve MP4 milisaniyesine kadar korur.
GIF, WebP ya da MP4
GIF her yerde çalışır, e-posta ve eski sohbet uygulamaları dahil; ama her kare en fazla 256 renk taşır, fotoğraflarda geçişler biraz bozulur ve büyük GIF'ler ağırlaşır. Bu yüzden GIF çıktısı uzun kenarda 1920 piksel ile sınırlıdır. Hareketli WebP tam rengi ve yumuşak saydamlığı korur, genelde çok daha küçüktür; güncel tarayıcıların hepsi gösterir. MP4 açık ara en küçüğüdür ve sosyal medya için uygundur; saydamlık taşımaz ve döngüye oynatıcı karar verir, bu yüzden seçtiğin tekrar sayısı videonun içine yazılır.