La forma más rápida de revisar cada tecla
Haz clic en el teclado de esta página y pulsa cada tecla una vez, fila por fila, incluidas las teclas de función, las flechas, el bloque de navegación y el teclado numérico. Cada tecla se ilumina mientras la mantienes pulsada y queda marcada después, y el contador Teclas probadas sube. Al terminar, cualquier tecla sin marcar no llegó al navegador.
Después revisa tres cosas que una prueba rápida de escritura no detecta: teclas que siguen encendidas al soltarlas (atascadas), teclas que aparecen dos veces en Últimas teclas con una sola pulsación (rebote o escritura doble) y combinaciones que pierden teclas al mantenerlas juntas (ghosting). Reiniciar lo borra todo para una segunda vuelta.
Pruébalo aquí: Test de teclado
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El panel muestra también el nombre de la tecla, su código y si era la versión izquierda o derecha de teclas como Shift o Ctrl. El código se basa en la posición física, así que el test funciona con las distribuciones Español (España), Latinoamericano, inglés y cualquier otra. En Chrome y Edge las teclas incluso muestran las letras de tu propia distribución.
| Qué ves | Causa probable | Qué probar primero |
|---|---|---|
| Una tecla nunca se ilumina | Interruptor dañado, suciedad debajo, membrana rota o una tecla que captura el sistema | Prueba la tecla en otro programa y luego limpia debajo |
| Una tecla sigue encendida al soltarla | Tecla pegajosa o un interruptor que no vuelve | Limpia la zona del interruptor; revisa si hubo un derrame |
| Una pulsación aparece dos veces en Últimas teclas | Rebote: un interruptor gastado o sucio | Aire comprimido, luego cambio de interruptor o reparación |
| Se pierden teclas al pulsar varias | Ghosting o límite de rollover | Normal en muchos teclados de oficina; prueba la combinación que necesitas |
| Sale otro carácter en una tecla | La distribución del sistema no coincide con el teclado | Cambia el idioma o la distribución en la configuración del sistema |
Teclas atascadas y teclas que escriben doble
Una tecla atascada sigue enviando su señal después de soltarla, o el capuchón se queda abajo. La causa clásica es una bebida azucarada derramada: deja una película pegajosa que frena la tecla. Las migas y pelos debajo de una tecla causan lo contrario: una tecla que pide más fuerza o que no se registra.
El rebote (chattering), o escritura doble, ocurre cuando una sola pulsación produce dos o más caracteres. Todo interruptor mecánico rebota unos milisegundos al cerrar sus contactos, y el teclado lo ignora con un pequeño retardo llamado debounce. Un interruptor gastado, oxidado o sucio rebota más tiempo que ese retardo y una pulsación cuenta doble. Suele empezar por las teclas más usadas: espacio, E, A, Retroceso. En el test, pulsa despacio la tecla sospechosa 20 veces y cuenta las entradas en Últimas teclas; si aparecen 21 o más, rebota.
Ghosting y rollover explicados
La mayoría de los teclados conectan las teclas en una cuadrícula de filas y columnas en vez de cablear cada una por separado. Si se mantienen pulsadas tres teclas en las esquinas de un rectángulo de esa cuadrícula, el controlador puede ver una cuarta que nadie pulsó. Esa tecla fantasma es el ghosting. Para evitarlo, los teclados baratos bloquean la tecla extra, y por eso algunas combinaciones pierden una tecla. Los teclados gaming añaden un diodo por tecla para leer bien cualquier combinación.
El rollover es el número de teclas que se registran a la vez. 2KRO significa que dos teclas siempre funcionan; 6KRO es el límite clásico de USB, seis teclas más los modificadores; NKRO (n-key rollover) significa todas a la vez. Mantén pulsadas las combinaciones que de verdad usas, como W, A, Shift y Espacio en juegos o Ctrl, Shift, Alt y una letra en atajos, y mira Máximo a la vez. Si queda por debajo del número de teclas que mantienes, esa combinación fallará en la práctica. Los teclados de portátil y de oficina suelen quedarse en 2 a 4 teclas en algunas combinaciones, suficiente para escribir pero limitado para jugar.
Teclas que el navegador no puede ver
Algunas teclas las procesa el sistema operativo o el propio teclado antes de que la página reciba nada, así que una tecla sin marcar no siempre está rota. Fn se procesa dentro de la mayoría de los teclados y nunca llega al equipo. Las teclas multimedia, de brillo y de volumen suelen ir directamente al sistema. La tecla Windows, Impr Pant y algunas combinaciones con Ctrl o Alt también pueden quedar en manos del sistema.
Para revisar una de esas teclas, comprueba si hace su función: cambia el volumen, se hace una captura, se abre el menú Inicio. El test usa Esc para salir de la zona de prueba, de modo que el resto de la página sigue siendo utilizable con el teclado; haz clic de nuevo en el teclado para continuar.
Arreglos rápidos antes de cambiar el teclado
- Reinicia y vuelve a conectar: desconecta el teclado USB y usa otro puerto; si es inalámbrico, cambia las pilas y vuelve a emparejar el Bluetooth.
- Revisa las opciones del sistema: en Windows, en Configuración > Accesibilidad > Teclado, las Teclas filtro ignoran pulsaciones breves o repetidas y pueden hacer que el teclado parezca muerto; las Teclas especiales se activan al pulsar Shift cinco veces.
- Revisa Bloq Num y el bloqueo de Fn: con Bloq Num desactivado, el teclado numérico funciona como flechas; con el bloqueo de Fn activo, F1 a F12 actúan como teclas multimedia.
- Revisa la distribución: si la @, la ñ o los signos salen cambiados, puede que el sistema use Español (España) y tu teclado sea Latinoamericano, o al revés. El teclado no está roto.
- Límpialo: desconéctalo o apágalo, ponlo boca abajo y dale unos golpecitos, luego usa aire comprimido en ángulo. En los mecánicos quita antes el capuchón con un extractor.
- Tras un derrame: corta la alimentación enseguida, ponlo boca abajo y deja que se seque al menos un día. Con bebidas azucaradas límpialo con alcohol isopropílico; en un portátil, llévalo al servicio técnico en vez de abrirlo tú.
- Cambia el interruptor: en teclados mecánicos hot swap, un interruptor que rebota se cambia en un minuto. Algunos fabricantes ofrecen firmware con un debounce más largo.
Cuándo conviene probar un teclado
Haz el test al comprar un portátil o teclado de segunda mano, antes de que termine el plazo de devolución de uno nuevo, después de un derrame o una limpieza y cuando un juego pierde pulsaciones. Con un teclado completo lleva unos dos minutos y no requiere instalar nada, así que también sirve en equipos del trabajo donde no puedes instalar programas.