A resposta curta
Coloque em uma roleta qualquer coisa que seja uma escolha justa entre opções com as quais todo mundo já concordou: nomes, pratos, tarefas, prêmios, perguntas, desafios de jogo ou simplesmente sim e não. A roleta acaba com a discussão, e o próprio giro cria um pequeno momento de suspense de que os grupos gostam.
A roleta desta página aceita até 1.000 itens, um por linha. Todas as fatias têm a mesma chance, e o resultado é escolhido com um gerador de números aleatórios seguro antes de a roleta começar a girar; a animação só para nele. Você pode Embaralhar ou Ordenar a lista, remover o sorteado automaticamente, escolher um tempo de giro de 3, 6 ou 10 segundos e mostrar tudo em Tela cheia.
Experimente aqui: Roleta aleatória
Abrir a página completa da ferramentaIdeias para a sala de aula
Professores usam roletas para deixar o sorteio visivelmente justo: ninguém pode dizer que o professor sempre chama os mesmos alunos. Ative Remover o sorteado depois de girar para que todos tenham a sua vez antes de alguém ser chamado duas vezes.
- Quem responde agora: a lista de chamada da turma, com Remover o sorteado depois de girar ativado.
- Perguntas de revisão: uma pergunta ou um tema por linha, gire para escolher o próximo.
- Ordem das apresentações: gire até a roleta ficar vazia e anote a ordem em Resultados.
- Vocabulário ou ortografia: palavras para definir ou usar em uma frase.
- Propostas de redação: um personagem, um lugar e um problema, cada um na sua roleta ou sorteados com três giros.
- Roleta de recompensas: pequenos privilégios, como escolher a música, ganhar um adesivo ou sentar na cadeira do professor durante uma aula.
- Pausa ativa: 10 polichinelos, alongamento, morto-vivo, um minuto de silêncio.
Em casa: comida, tarefas e fins de semana
- O que comer: pizza, lasanha, strogonoff, sopa, hambúrguer, comida japonesa, salada, sobras da geladeira. Coloque só pratos que você realmente está disposto a fazer ou pedir.
- Qual restaurante ou qual delivery, quando ninguém quer decidir.
- Roleta de tarefas de casa: lavar a louça, roupa, aspirar, levar o lixo, banheiro, regar as plantas. Gire uma vez por pessoa a cada semana.
- Noite de filme ou série: a lista curta com que todo mundo concordou, ou gêneros de filme.
- Planos para o fim de semana: parque, museu, jogos de tabuleiro, andar de bicicleta, cozinhar algo novo, visitar a família.
- Escolhas das crianças: história para dormir, qual brincadeira fazer, quem escolhe a música no carro.
- Treino do dia: corrida, yoga, circuito com o peso do corpo, natação, uma caminhada longa.
No trabalho: reuniões e equipes
- Quem fala primeiro na daily, para não ser sempre a mesma pessoa.
- Funções em rodízio: quem anota, quem conduz e quem controla o tempo na reunião desta semana.
- Perguntas quebra-gelo para o começo de um workshop.
- Qual bug, ideia ou item do backlog discutir em seguida quando as prioridades estão empatadas.
- Quem escolhe o lugar do almoço da equipe ou o próximo livro do clube de leitura.
- Sorteio de brindes em um evento da equipe, com Remover o sorteado depois de girar ativado para ninguém ganhar duas vezes.
Brincadeiras e festas
- Verdade ou desafio, ou uma roleta de desafios para festas.
- Jogo de categorias, no estilo Stop ou Adedanha: gire uma categoria (animais, cidades, filmes) e todo mundo diz uma resposta em 10 segundos.
- Temas de mímica ou palavras para desenhar.
- Roleta de prendas para festas: cantar uma música, fazer uma dança engraçada, contar uma piada, falar com sotaque durante uma rodada.
- Noite de jogos: qual jogo de tabuleiro jogar primeiro.
- Roleta de números: uma roleta de 1 a 10 no lugar de um dado. O site tem uma página pronta de roleta de números.
- Sim ou não: duas fatias, para uma resposta rápida a uma pergunta pequena. Também há uma página de roleta sim ou não.
Como deixar a roleta justa (ou com peso de propósito)
Nesta roleta, cada linha é uma fatia, e todas as fatias têm o mesmo tamanho. Isso dá a mesma probabilidade a cada linha. Alguns hábitos mantêm o sorteio justo na prática:
- Combine a lista antes de girar. Mudar as opções depois de um resultado de que você não gostou tira todo o sentido.
- Procure repetições sem querer. Se "Pizza" aparece duas vezes, ela tem duas fatias e o dobro da chance. Ordene a lista para encontrar repetições rápido.
- Use repetições de propósito para dar peso. Se uma tarefa deve sair duas vezes mais, escreva em duas linhas.
- Decida o que acontece com o sorteado. Para turnos, ative Remover o sorteado depois de girar; para um cardápio que pode repetir, deixe desligado. Você também pode remover um único resultado com Remover da roleta.
- Gire uma vez só. Um segundo giro "porque o primeiro não valeu" transforma a roleta em um jeito de chegar à resposta que você já queria.
Dicas para usar bem a roleta
- Listas longas: cole uma coluna de planilha; as linhas em branco são ignoradas. Os nomes em fatias muito pequenas ficam difíceis de ler, então com 100 itens ou mais a lista de Resultados é o registro mais claro.
- Apresentações: clique em Tela cheia para a roleta ocupar o projetor, e use a barra de espaço para girar de qualquer ponto da página.
- Suspense: escolha Longo (10 s) para um sorteio de prêmios e Curto (3 s) para sorteios rápidos em sala de aula.
- Som: o tique-taque e o som do resultado podem ser desligados na caixa Som.
- Sua lista fica guardada: os itens e os últimos resultados são salvos no seu navegador, então a roleta está pronta da próxima vez que você abrir a página no mesmo aparelho.