Ideias para roleta: o que colocar em uma roleta aleatória

Uma roleta funciona melhor em escolhas em que todas as opções são aceitáveis e você só precisa que alguém, ou alguma coisa, decida: quem responde agora, o que fazer para o jantar, qual tarefa de casa é sua, qual equipe apresenta primeiro. Escreva uma opção por linha, gire e aceite o resultado. Abaixo estão listas prontas para a escola, a casa, o trabalho e as brincadeiras, e algumas regras que mantêm a roleta justa.

5 min de leitura

A resposta curta

Coloque em uma roleta qualquer coisa que seja uma escolha justa entre opções com as quais todo mundo já concordou: nomes, pratos, tarefas, prêmios, perguntas, desafios de jogo ou simplesmente sim e não. A roleta acaba com a discussão, e o próprio giro cria um pequeno momento de suspense de que os grupos gostam.

A roleta desta página aceita até 1.000 itens, um por linha. Todas as fatias têm a mesma chance, e o resultado é escolhido com um gerador de números aleatórios seguro antes de a roleta começar a girar; a animação só para nele. Você pode Embaralhar ou Ordenar a lista, remover o sorteado automaticamente, escolher um tempo de giro de 3, 6 ou 10 segundos e mostrar tudo em Tela cheia.

Experimente aqui: Roleta aleatória

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Ideias para a sala de aula

Professores usam roletas para deixar o sorteio visivelmente justo: ninguém pode dizer que o professor sempre chama os mesmos alunos. Ative Remover o sorteado depois de girar para que todos tenham a sua vez antes de alguém ser chamado duas vezes.

  • Quem responde agora: a lista de chamada da turma, com Remover o sorteado depois de girar ativado.
  • Perguntas de revisão: uma pergunta ou um tema por linha, gire para escolher o próximo.
  • Ordem das apresentações: gire até a roleta ficar vazia e anote a ordem em Resultados.
  • Vocabulário ou ortografia: palavras para definir ou usar em uma frase.
  • Propostas de redação: um personagem, um lugar e um problema, cada um na sua roleta ou sorteados com três giros.
  • Roleta de recompensas: pequenos privilégios, como escolher a música, ganhar um adesivo ou sentar na cadeira do professor durante uma aula.
  • Pausa ativa: 10 polichinelos, alongamento, morto-vivo, um minuto de silêncio.

Em casa: comida, tarefas e fins de semana

  • O que comer: pizza, lasanha, strogonoff, sopa, hambúrguer, comida japonesa, salada, sobras da geladeira. Coloque só pratos que você realmente está disposto a fazer ou pedir.
  • Qual restaurante ou qual delivery, quando ninguém quer decidir.
  • Roleta de tarefas de casa: lavar a louça, roupa, aspirar, levar o lixo, banheiro, regar as plantas. Gire uma vez por pessoa a cada semana.
  • Noite de filme ou série: a lista curta com que todo mundo concordou, ou gêneros de filme.
  • Planos para o fim de semana: parque, museu, jogos de tabuleiro, andar de bicicleta, cozinhar algo novo, visitar a família.
  • Escolhas das crianças: história para dormir, qual brincadeira fazer, quem escolhe a música no carro.
  • Treino do dia: corrida, yoga, circuito com o peso do corpo, natação, uma caminhada longa.

No trabalho: reuniões e equipes

  • Quem fala primeiro na daily, para não ser sempre a mesma pessoa.
  • Funções em rodízio: quem anota, quem conduz e quem controla o tempo na reunião desta semana.
  • Perguntas quebra-gelo para o começo de um workshop.
  • Qual bug, ideia ou item do backlog discutir em seguida quando as prioridades estão empatadas.
  • Quem escolhe o lugar do almoço da equipe ou o próximo livro do clube de leitura.
  • Sorteio de brindes em um evento da equipe, com Remover o sorteado depois de girar ativado para ninguém ganhar duas vezes.

Brincadeiras e festas

  • Verdade ou desafio, ou uma roleta de desafios para festas.
  • Jogo de categorias, no estilo Stop ou Adedanha: gire uma categoria (animais, cidades, filmes) e todo mundo diz uma resposta em 10 segundos.
  • Temas de mímica ou palavras para desenhar.
  • Roleta de prendas para festas: cantar uma música, fazer uma dança engraçada, contar uma piada, falar com sotaque durante uma rodada.
  • Noite de jogos: qual jogo de tabuleiro jogar primeiro.
  • Roleta de números: uma roleta de 1 a 10 no lugar de um dado. O site tem uma página pronta de roleta de números.
  • Sim ou não: duas fatias, para uma resposta rápida a uma pergunta pequena. Também há uma página de roleta sim ou não.

Como deixar a roleta justa (ou com peso de propósito)

Nesta roleta, cada linha é uma fatia, e todas as fatias têm o mesmo tamanho. Isso dá a mesma probabilidade a cada linha. Alguns hábitos mantêm o sorteio justo na prática:

  • Combine a lista antes de girar. Mudar as opções depois de um resultado de que você não gostou tira todo o sentido.
  • Procure repetições sem querer. Se "Pizza" aparece duas vezes, ela tem duas fatias e o dobro da chance. Ordene a lista para encontrar repetições rápido.
  • Use repetições de propósito para dar peso. Se uma tarefa deve sair duas vezes mais, escreva em duas linhas.
  • Decida o que acontece com o sorteado. Para turnos, ative Remover o sorteado depois de girar; para um cardápio que pode repetir, deixe desligado. Você também pode remover um único resultado com Remover da roleta.
  • Gire uma vez só. Um segundo giro "porque o primeiro não valeu" transforma a roleta em um jeito de chegar à resposta que você já queria.

Dicas para usar bem a roleta

  • Listas longas: cole uma coluna de planilha; as linhas em branco são ignoradas. Os nomes em fatias muito pequenas ficam difíceis de ler, então com 100 itens ou mais a lista de Resultados é o registro mais claro.
  • Apresentações: clique em Tela cheia para a roleta ocupar o projetor, e use a barra de espaço para girar de qualquer ponto da página.
  • Suspense: escolha Longo (10 s) para um sorteio de prêmios e Curto (3 s) para sorteios rápidos em sala de aula.
  • Som: o tique-taque e o som do resultado podem ser desligados na caixa Som.
  • Sua lista fica guardada: os itens e os últimos resultados são salvos no seu navegador, então a roleta está pronta da próxima vez que você abrir a página no mesmo aparelho.

Passo a passo

  1. Adicione suas opçõesDigite ou cole as opções em Nomes ou opções, uma por linha.
  2. Ajuste o giroEscolha o Tempo de giro e marque Remover o sorteado depois de girar se cada opção deve sair só uma vez.
  3. GireClique em Girar no centro da roleta ou aperte a barra de espaço.
  4. Use o resultadoO resultado aparece embaixo da roleta e em Resultados. Clique em Remover da roleta para tirá-lo manualmente.

Perguntas frequentes

A roleta aleatória é justa?

Sim. Todas as fatias têm a mesma chance, e o resultado é escolhido com o gerador de números aleatórios criptográfico do navegador antes de a animação começar. O jeito como a roleta desacelera não muda o resultado.

Dá para deixar uma opção mais provável que as outras?

Sim. Escreva essa opção em mais de uma linha. Cada linha é uma fatia, então uma opção em três linhas tem três vezes a chance de uma opção em uma linha só.

Quantos itens cabem na roleta?

Até 1.000 linhas. Com muitos itens os nomes ficam pequenos, mas o resultado sempre aparece com clareza embaixo da roleta.

Minha lista é salva ou enviada?

A lista e os seus resultados recentes ficam salvos só no seu próprio navegador, para estarem lá da próxima vez. Nada é enviado para um servidor.

A roleta funciona no celular ou sem internet?

Sim. Ela funciona nos navegadores de celular e, depois que a página carrega, continua funcionando sem conexão com a internet.

O que colocar em uma roleta para a sala de aula?

A lista de chamada para sortear alunos, perguntas de revisão, ordem das apresentações, palavras de vocabulário, propostas de redação e pequenas recompensas. Ative Remover o sorteado depois de girar para todos terem a sua vez.