Kısa cevap
Adil takımın iki şartı var: rastgele sıra ve eşit büyüklük. Rastgele sıra, kimsenin popülerliği yüzünden önce ya da en son seçilmemesi demek; eşit büyüklük ise hiçbir takımın fazladan bir kişiyle oynamaması. Önce bütün listeyi karıştır, sonra isimleri sırayla dağıt: birinci isim 1. takıma, ikinci isim 2. takıma, takımlar bitince yeniden 1. takımdan devam. 13 kişi ve 3 takımla 5, 4 ve 4 kişilik takımlar çıkar; sayıların izin verdiği en eşit bölüm budur.
Halı sahada iki kaptanın sırayla adam seçmesi hepimizin bildiği yöntemdir ve en az adil olanıdır. İnsanları herkesin önünde sıraya koyar, ilk seçen kaptana da avantaj verir. Karıştırılmış liste iki sorunu birden çözer; sonuç dengesiz görünürse herkesin gözü önünde yeniden karıştırırsın.
Burada dene: Rastgele takım oluşturucu
Aracın tam sayfasını açRastgele mi, dengeli mi?
Amaç kaynaştırmaksa düz rastgele takım doğru seçimdir: yeni arkadaşlarıyla çalışması gereken bir sınıf, farklı birimlerin tanışması istenen bir toplantı, bilgi yarışması ya da oyun gecesi. Tek bir çekilişte en iyi üç oyuncu aynı takıma düşebilir, ama çok sayıda turda rastgele takımlar herkese karşı adildir.
Tek bir maçın ya da projenin sonucu önemliyse dengeli takım gerekir: bir takımın çok güçlü olduğu ve akşamı sıkıcı hale getiren bir halı saha maçı ya da bütün iyi öğrencilerin tek grupta toplandığı notlu bir ödev. Bu durumda biraz düzen eklersin (seviye grupları ya da yılan usulü seçim) ve her adımın içinde rastgeleliği korursun.
- Kaynaşma ve tanışma: düz rastgele
- Arkadaş arası tek maç: rastgele, açıkça dengesizse yeniden karıştır
- Lig, turnuva ya da notlu ödev: seviye grupları ve rastgele dağıtım
- Akran değerlendirmesi için ikililer: her derste yeni bir rastgele çekiliş
Bu sayfadaki oluşturucuyla nasıl bölünür
İsimleri İsimler ya da seçenekler kutusuna, her satıra bir isim gelecek şekilde yapıştır. Bölme şekli altında kaç grup gerektiğini biliyorsan Takım sayısı'nı seç; örneğin 4 masa ya da 2 takım. Grup büyüklüğü önemliyse Takım başına kişi'yi seç; örneğin ikili ya da üçlü gruplar. Sonra Takımları kur'a bas. Takımlar kart olarak çıkar, her kartta kişi sayısı yazar; düğme de yeni çekiliş için Yeniden karıştır olur.
Karıştırma tarayıcının içindeki güvenli rastgele sayı üretecini kullanır, yani her dağılımın olasılığı eşittir. Kopyala takımları WhatsApp grubuna ya da belgeye yapıştırmak için düz metin olarak alır; CSV indir ise Excel ya da Google E-Tablolar'da açılan, Takım ve Üye sütunlu bir dosya verir. Listen bir dahaki sefere tarayıcında hazır bekler ve hiçbir yere yüklenmez.
Sık karşılaşılan sayılarda takım büyüklükleri
Takım sayısına göre bölünce takımlar arasında en fazla bir kişi fark olur. Takım başına kişiye göre bölünce artan kişiler küçük, yarım kalmış bir grup kurmaz: artan kişi sayısı grup büyüklüğünün yarısı ya da daha azsa mevcut gruplara dağılır, yarısından fazlaysa bir grup daha açılır. Böylece kimse tek kişilik grupta kalmaz. Tablo bunun pratikte ne demek olduğunu gösteriyor.
| Kişi | İstediğin | Sonuç |
|---|---|---|
| 13 | 3 takım | 5, 4, 4 |
| 22 | 2 takım | 11, 11 |
| 13 | ikililer (takım başına 2) | 5 ikili ve 1 üçlü |
| 30 | dörtlü gruplar | 5 grup 4 kişi, 2 grup 5 kişi |
| 10 | dörtlü gruplar | 2 grup 5 kişi |
| 11 | dörtlü gruplar | 4, 4, 3 |
| 31 | altılı gruplar | 1 grup 7 kişi, 4 grup 6 kişi |
| 25 | beşli gruplar | 5 grup 5 kişi |
Adaleti bozmadan beceriyi dengelemek
Seviye grubu yöntemi basit ve herkesin anlayabileceği bir yöntemdir. Oyuncuları takım sayısı kadar kişilik seviye gruplarına ayır: 4 takım varsa en iyi 4 oyuncu A grubu, sonraki 4 oyuncu B grubu olur, böyle devam eder. Sonra her seviye grubunu rastgele 4 takıma dağıt. Her takım her seviyeden tam bir oyuncu alır, kimin nereye gideceğini yine şans belirler. Oluşturucuda A grubunu yapıştır, Takım sayısı'nı 4 yap ve Takımları kur'a bas; aynısını B grubuyla yap ve aynı numaralı kartları birleştir.
Kaptanlar ya da öğretmenler seçiyorsa klasik alternatif yılan usulü seçimdir: 1. takım bir seçer, 2. takım iki seçer, sonra 1. takım iki seçer ve böyle sürer (1, 2, 2, 1, 1, 2). İlk seçim avantajının büyük kısmını ortadan kaldırır. Mümkünse seçimi herkesin önünde yapma; kimse en son seçildiğini duymasın.
Dengelenecek tek şey beceri değil. Sınıf ödevlerinde liderlik yapan öğrencileri dağıt, halı sahada kalecileri, toplantılarda her birimden bir kişiyi. Her özellik bir seviye grubu olabilir: bütün kalecileri ayrı bir listeye koy ve önce onları dağıt.
Hep aynı grupların çıkmasını önlemek
Rastgele, farklı demek değildir. 24 kişi 6'şar kişilik 4 takıma bölünürse belirli iki kişinin aynı takıma düşme olasılığı 23'te 5, yani yaklaşık yüzde 22'dir. Beş derste çoğu ikili en az bir kez aynı grupta olur, bazıları da tamamen şans eseri üç dört kez yan yana gelir. Bu karıştırmanın bozuk olduğunu göstermez, rastgeleliğin doğasıdır.
Tekrarlar sorun oluyorsa yeni bir çekiliş yap ve açıklamadan önce sonuca bak. Küçük bir sınıfta çekilişten sonra bir iki ismi elle değiştirmek, açıkça yapıldığı sürece sorun değildir. Çok sayıda derste dönüşümlü ikililer istiyorsan sabit bir dönüşüm planı (round robin eşleştirme) herkesin herkesle bir kez buluşmasını garanti eder; rastgele çekiliş bunu garanti edemez.
Sık sorunlar ve çözümleri
- Biri geç geldi: ismi ekle ve kimse başlamadan yeniden karıştır ya da kişiyi en küçük takıma ekle.
- İki kişi aynı takımda olmamalı: çek, kontrol et, aynı takıma düştülerse yeniden karıştır. 4 takımda bu yaklaşık dört çekilişte bir olur.
- Tekrarlanan ya da boş satırlar: kutunun altındaki sayaç kaç satır bulunduğunu gösterir, odadaki kişi sayısıyla karşılaştır.
- Tek kişilik takım çıkıyor: küçük gruplarda büyük takım sayısı yerine Takım başına kişi'yi kullan; artan kişiler mevcut gruplara katılır.
- Çekilişe güvenilmiyor: ekranı yansıt ya da paylaş ve Yeniden karıştır'a herkesin önünde bas.