Würfel-Wahrscheinlichkeit: Tabellen für einen, zwei und mehr Würfel

Jede Seite eines fairen sechsseitigen Würfels hat eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 6 (16,67 %), und mit zwei Würfeln ist die häufigste Augensumme 7, die in 6 von 36 Fällen fällt (ebenfalls 16,67 %). Summen in der Mitte sind häufig und Summen an den Rändern selten, weil sich mehr Kombinationen zu ihnen addieren. Die Tabellen unten zeigen die genauen Wahrscheinlichkeiten für einen Würfel, zwei Würfel, Pasch und drei Würfel und erklären die Würfelnotation wie W20 und 3W6.

5 Min. Lesezeit

Die kurze Antwort

Ein fairer Würfel: Jede Zahl von 1 bis 6 hat dieselbe Wahrscheinlichkeit von 1 zu 6. Zwei Würfel: Es gibt 36 gleich wahrscheinliche Kombinationen (6 x 6), und die Summe 7 entsteht in 6 davon (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), deshalb ist 7 die häufigste Augensumme. Eine 2 oder eine 12 entsteht jeweils nur auf eine Art und fällt im Schnitt einmal in 36 Würfen.

Jede dieser Zahlen kannst du mit dem Würfel auf dieser Seite nachprüfen. Er würfelt 1 bis 12 Würfel auf einmal, bietet W4, W6, W8, W10, W12, W20 und W100, zeigt die Summe und behält die letzten 30 Würfe, damit du siehst, wie sich das Muster bildet.

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Ein Würfel: die Grundlagen

Bei jedem fairen Würfel mit N Seiten hat jede Seite eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu N, und der durchschnittliche Wurf liegt bei (N + 1) / 2. Bis eine bestimmte Zahl auf dem W6 fällt, dauert es im Schnitt 6 Würfe, aber du kannst leicht 10 oder 15 Würfe warten; eine Garantie innerhalb einer festen Zahl von Versuchen gibt es nicht. Die Wahrscheinlichkeit, in 4 Würfen mindestens eine Sechs zu würfeln, liegt bei etwa 51,8 %, also knapp über der Hälfte. Im Frankreich des 17. Jahrhunderts war das eine berühmte Gewinnwette unter Glücksspielern.

WürfelWahrscheinlichkeit jeder SeiteDurchschnittlicher Wurf
W425 %2,5
W616,67 %3,5
W812,5 %4,5
W1010 %5,5
W128,33 %6,5
W205 %10,5
W1001 %50,5

Augensumme zweier Würfel: die komplette Tabelle

Diese Tabelle brauchen die meisten Brettspieler. Die Spalte "Möglichkeiten" zählt, wie viele der 36 Kombinationen jede Summe ergeben.

SummeMöglichkeiten (von 36)Wahrscheinlichkeit
212,78 %
325,56 %
438,33 %
5411,11 %
6513,89 %
7616,67 %
8513,89 %
9411,11 %
1038,33 %
1125,56 %
1212,78 %

Nützliche Werte für zwei Würfel auf einen Blick

  • Ein Pasch (beide Würfel zeigen dieselbe Zahl): 6 von 36, also 1 zu 6 (16,67 %).
  • Ein bestimmter Pasch, etwa Sechserpasch: 1 zu 36 (2,78 %).
  • Mindestens eine Sechs mit zwei Würfeln: 11 von 36 (30,56 %).
  • Eine Summe von 7 oder mehr: 21 von 36 (58,33 %).
  • Eine Summe von 6, 7 oder 8: 16 von 36 (44,44 %). Deshalb sind Felder mit diesen Zahlen in Spielen wie Catan, die auf der Augensumme zweier Würfel beruhen, besonders wertvoll.
  • Dreimal hintereinander Pasch: 1 zu 216 (etwa 0,46 %).
  • Die durchschnittliche Augensumme zweier Würfel ist 7.

Tabelle für drei Würfel (3W6)

Mit drei Würfeln gibt es 216 Kombinationen (6 x 6 x 6). Die Kurve nähert sich einer Glockenform: 10 und 11 sind mit je 12,5 % die häufigsten Summen, während für 3 und 18 alle drei Würfel gleich fallen müssen. Pen-and-Paper-Rollenspiele haben genau deshalb 3W6 für die Eigenschaften von Charakteren genutzt: Die meisten Ergebnisse liegen in der Mitte, extreme Werte sind selten.

SummeMöglichkeiten (von 216)Wahrscheinlichkeit
3 oder 1810,46 %
4 oder 1731,39 %
5 oder 1662,78 %
6 oder 15104,63 %
7 oder 14156,94 %
8 oder 13219,72 %
9 oder 122511,57 %
10 oder 112712,5 %

Würfelnotation: W20, 3W6, 2W6+3

Die Würfelnotation stammt aus Rollenspielen wie Dungeons and Dragons oder Das Schwarze Auge und ist heute auch in Brettspielen und Online-Tools verbreitet. Im Deutschen steht W für Würfel, im Englischen d für die. Das Format ist XWY (englisch XdY): X ist die Anzahl der Würfel und Y die Zahl der Seiten. 1W20 (oft nur W20) ist ein zwanzigseitiger Würfel, 3W6 sind drei sechsseitige Würfel, deren Augen addiert werden, und W100 (auch W%) liefert eine Zahl von 1 bis 100.

Ein Modifikator steht am Ende: 2W6+3 heißt, zwei sechsseitige Würfel werfen und 3 dazuzählen, das ergibt einen Bereich von 5 bis 15 mit einem Durchschnitt von 10. Im Würfel oben stellst du dafür Anzahl Würfel auf 2 und Würfel auf W6, würfelst und zählst die 3 selbst zur Summe dazu.

Beim W20 hat jede Zahl glatt 5 %, eine natürliche 20 fällt also im Schnitt einmal in 20 Würfen. Ein Wurf mit Vorteil (zwei W20, der höhere zählt) hebt die Wahrscheinlichkeit für mindestens eine 20 auf 9,75 % und die Wahrscheinlichkeit für 11 oder mehr von 50 % auf 75 %. Mit Nachteil (der niedrigere zählt) sinkt dieselbe Chance auf 11 oder mehr auf 25 %.

Sind echte Würfel fair?

Casinowürfel werden mit engen Toleranzen gefertigt, haben scharfe Kanten und bündig ausgefüllte Augen und sind deshalb sehr nahe an fair. Übliche Spielwürfel aus Kunststoff mit abgerundeten Ecken und gebohrten Augen sind etwas ungenauer: Auf der Sechserseite wird mehr Material entfernt als auf der Einserseite, also kann die Sechserseite ein wenig leichter sein. Der Effekt ist klein und spielt beim Familienspiel kaum eine Rolle, aber er ist real.

Billige W20 können ungleichmäßiger sein, mit Luftblasen oder ungleichem Schliff. Ein verbreiteter Test zu Hause: Den Würfel in Salzwasser schwimmen lassen und mehrmals drehen; landet immer wieder dieselbe Seite oben, liegt der Schwerpunkt nicht in der Mitte. Ein digitaler Würfel umgeht die Frage: Jede Seite wird mit einem sicheren Zufallszahlengenerator gewählt und hat genau dieselbe Chance.

Häufige Missverständnisse

  • "Jetzt ist eine 6 fällig": Würfel haben kein Gedächtnis. Nach zehn Würfen ohne Sechs liegt die Chance beim nächsten Wurf immer noch bei 1 zu 6.
  • "7 ist wahrscheinlich, also kommt die 7 bald": 7 ist die häufigste Summe, fällt aber trotzdem in 5 von 6 Würfen nicht.
  • "Pasch heißt, zweimal hintereinander dieselbe Zahl zu würfeln": In den meisten Spielen bedeutet Pasch, dass beide Würfel in einem Wurf dieselbe Zahl zeigen, und das hat eine Chance von 1 zu 6.
  • "Größere Würfel bringen bessere Chancen": Ein W20 ist nicht glücklicher als ein W6. Er verteilt nur dieselbe Gesamtwahrscheinlichkeit auf mehr Seiten.

Schritt für Schritt

  1. Würfel wählenStell Anzahl Würfel (1 bis 12) ein und wähl die Art, von W4 bis W100.
  2. WürfelnDrück Würfeln, die Leertaste oder Enter.
  3. Summe ablesenJeder Würfel wird angezeigt, und bei mehr als einem Würfel auch die Summe.
  4. Mit der Tabelle vergleichenSieh zu, wie die Liste Letzte Würfe wächst, und vergleiche, wie oft jede Summe fällt, mit den Tabellen auf dieser Seite.

Häufige Fragen

Welche Summe fällt mit 2 Würfeln am häufigsten?

Die 7. Sie entsteht in 6 der 36 möglichen Kombinationen, also mit 1 zu 6, während 2 und 12 mit je 1 zu 36 am seltensten sind.

Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit für einen Pasch?

1 zu 6 (16,67 %) für irgendeinen Pasch. Ein bestimmter Pasch wie zwei Sechsen hat 1 zu 36.

Wie wahrscheinlich ist eine natürliche 20?

5 %, also 1 zu 20, bei jedem Wurf. Mit Vorteil (zwei W20 werfen, der höhere zählt) steigt die Chance auf mindestens eine 20 auf 9,75 %.

Wie viele Kombinationen gibt es mit 3 Würfeln?

216 (6 x 6 x 6). Die häufigsten Summen sind 10 und 11 mit je 27 Kombinationen (12,5 %).

Ist der Online-Würfel fair?

Ja. Jede Seite wird mit dem kryptografischen Zufallszahlengenerator des Browsers mit gleicher Chance gewählt, bevor die Würfelanimation startet. Es wird nichts an einen Server gesendet.

Kann ich verschiedene Würfelarten gleichzeitig werfen?

Nicht in einem Wurf: Alle Würfel eines Wurfs haben dieselbe Art. Würfle jede Gruppe einzeln, zum Beispiel erst 1W20 und dann 2W6, und addiere die Summen.