Como a imagem vira pixel art
Pixel art é desenhada em uma grade pequena com poucas cores, como os gráficos dos primeiros videogames. A ferramenta primeiro reduz a sua imagem para a largura de grade que você escolher, tirando a média das cores de cada célula, e depois troca cada célula pela cor mais próxima de uma paleta limitada.
Com Automática, a paleta é montada a partir da sua própria imagem, então um pôr do sol mantém os laranjas e uma floresta mantém os verdes. Menos cores dão um visual mais marcante e gráfico; de 8 a 16 cores é a faixa clássica. As amostras abaixo da prévia mostram cada cor que entrou na imagem.
Paletas retrô e dithering
Game Boy usa os quatro verdes do portátil original, PICO-8 as 16 cores fixas desse console de fantasia, e Tons de cinza e Preto e branco dão um visual de impressão ou de tela de e-reader. O dithering mistura cores vizinhas da paleta em um padrão quadriculado para sugerir tons que a paleta não tem. Ele deixa degradês suaves, como o céu, mais bonitos, enquanto logos e ícones limpos costumam ficar mais nítidos sem ele.
Um PNG nítido em qualquer tamanho
O PNG baixado é ampliado sem suavização, então cada pixel continua sendo um bloco perfeitamente quadrado. Tamanho do pixel define o tamanho de cada bloco; por padrão, o lado maior fica com cerca de 1024 pixels, um bom tamanho para compartilhar. Linhas da grade desenha uma linha fina entre as células, útil como molde para miçangas, ponto cruz ou mosaicos. As partes transparentes de um PNG continuam transparentes.