Comment l'image devient du pixel art
Le pixel art se dessine sur une petite grille avec une poignée de couleurs, comme les graphismes des premières consoles de jeu. L'outil réduit d'abord votre image à la largeur de grille choisie, en faisant la moyenne des couleurs de chaque case, puis associe chaque case à la couleur la plus proche d'une palette limitée.
Avec Automatique, la palette est construite à partir de votre propre image : un coucher de soleil garde ses orangés et une forêt ses verts. Moins de couleurs donnent un rendu plus franc et plus graphique ; 8 à 16 couleurs, c'est la plage classique. Les pastilles sous l'aperçu montrent toutes les couleurs présentes dans l'image.
Palettes rétro et tramage
Game Boy utilise les quatre verts de la console portable d'origine, PICO-8 les 16 couleurs fixes de la console imaginaire, et Niveaux de gris et Noir et blanc donnent un rendu d'impression ou de liseuse. Le tramage mélange des couleurs voisines de la palette en damier pour suggérer des nuances qu'elle ne contient pas. Il améliore les dégradés doux comme les ciels, alors que les logos et icônes épurés sont en général plus nets sans.
Un PNG net à toutes les tailles
Le PNG téléchargé est agrandi sans lissage, chaque pixel reste donc un bloc parfaitement carré. Taille des pixels fixe la taille de chaque bloc ; par défaut, le grand côté fait environ 1024 pixels, une bonne taille pour le partage. Lignes de grille trace un trait fin entre les cases, pratique comme modèle pour les perles à repasser, le point de croix ou la mosaïque. Les parties transparentes d'un PNG restent transparentes.