A resposta curta
A taxa de atualização é o número de vezes por segundo que uma tela desenha uma imagem nova, medido em hertz (Hz). Uma tela de 60 Hz mostra uma imagem nova a cada 16,67 milissegundos; uma de 144 Hz, a cada 6,94 milissegundos. Taxas mais altas deixam a rolagem, o movimento do mouse e os jogos mais fluidos e reduzem o atraso entre o seu comando e o que aparece na tela.
O teste abaixo mede a sua taxa no navegador. Deixe a janela parada por alguns segundos; o número grande é a taxa de atualização, e o gráfico de tempo de quadro mostra se os quadros chegam de forma regular. Se você tiver mais de um monitor, rode o teste uma vez em cada um.
| Taxa de atualização | Tempo por quadro | Uso típico |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16,67 ms | Monitores de escritório, a maioria das TVs, muitos notebooks |
| 75 Hz | 13,33 ms | Monitores de entrada |
| 120 Hz | 8,33 ms | Celulares, tablets, notebooks e TVs mais novos |
| 144 Hz | 6,94 ms | Monitores gamer |
| 240 Hz | 4,17 ms | Jogos competitivos |
Experimente aqui: Teste de taxa de atualização
Abrir a página completa da ferramentaComo conferir no Windows e no macOS
No Windows 11, abra Configurações, Sistema, Tela e depois Tela avançada. A opção Escolher uma taxa de atualização mostra o valor atual e oferece os outros que o monitor suporta com o cabo atual. No Windows 10 a mesma opção fica em Configurações, Sistema, Vídeo, Configurações de vídeo avançadas.
No Mac, abra Ajustes do Sistema, Monitores, e veja o menu Taxa de atualização. Os MacBook Pro com ProMotion mostram ProMotion ali, que ajusta a taxa automaticamente até 120 Hz.
As configurações dizem o que está selecionado; o teste no navegador diz o que está acontecendo de verdade. Se as configurações dizem 144 Hz mas o teste mostra 60, outra coisa está limitando a taxa, como um modo de economia de energia ou o navegador rodando em outra tela.
Por que um monitor rápido mostra 60 Hz
Na maioria dos casos, um monitor rápido preso em 60 Hz tem uma destas causas, e quase todas se resolvem em poucos minutos:
- A taxa nunca foi alterada. Muitos monitores começam em 60 Hz depois de conectados; selecione o valor mais alto nas configurações de tela.
- O cabo ou a porta não suportam. A DisplayPort leva taxas altas na maioria das resoluções. O HDMI 1.4 muitas vezes fica limitado a 60 Hz em 1440p e 30 Hz em 4K, enquanto o HDMI 2.0 e o 2.1 vão bem mais alto. Adaptadores baratos e docks também podem limitar a taxa.
- A porta errada. Alguns monitores só chegam à taxa máxima pela DisplayPort, e nos PCs de mesa o cabo deve ir nas portas da placa de vídeo, não nas da placa-mãe.
- Economia de energia. Notebooks na bateria e modos de economia de energia podem reduzir a taxa para economizar. Ligue o carregador e escolha um modo equilibrado ou de desempenho.
- O menu do próprio monitor. Alguns monitores têm uma opção de overclock ou de taxa alta que precisa ser ativada no menu na tela do monitor.
- Dois monitores. O navegador segue a tela em que a janela está; mova a janela para a tela rápida antes de testar.
Taxa de quadros e taxa de atualização
A taxa de atualização é da tela; a taxa de quadros, em quadros por segundo (FPS), é quantas imagens novas o computador produz. O navegador normalmente renderiza um quadro por atualização, e é por isso que o teste consegue medir a tela. Nos jogos é diferente: eles podem produzir mais ou menos quadros do que a tela mostra, dependendo da placa de vídeo e das configurações, então o contador de FPS de um jogo não é um teste de taxa de atualização.
Quadros perdidos são quadros que demoraram demais para ser produzidos, e a tela mostrou a imagem anterior duas vezes. Alguns quadros perdidos enquanto você rola a página ou troca de aba são normais. Quedas regulares sem nada acontecendo indicam um computador sobrecarregado, uma extensão ou um limite de energia; o gráfico desta página marca essas quedas em vermelho.
Taxa de atualização variável e nitidez do movimento
G-SYNC, FreeSync e Adaptive Sync deixam o monitor esperar o próximo quadro em vez de atualizar num ritmo fixo, o que acaba com o tearing e os engasgos em jogos com taxa de quadros irregular. Numa animação do navegador o computador entrega quadros na velocidade máxima, então o teste normalmente mostra a taxa máxima mesmo com a taxa variável ligada.
O teste de movimento move objetos um número fixo de pixels por quadro. A 960 pixels por segundo, cada passo tem 16 pixels a 60 Hz e só 4 pixels a 240 Hz, e é por isso que o movimento parece mais nítido em telas rápidas. Um pouco de borrão atrás dos objetos é normal; ele vem do jeito como os painéis trocam os pixels e dos seus olhos acompanhando o movimento.
Celulares, tablets e notebooks
Muitos celulares e tablets suportam 90 ou 120 Hz, mas reduzem a taxa para economizar bateria, por exemplo no modo de economia de energia ou quando nada está se mexendo. Abra o teste, espere alguns segundos e mantenha a tela ativa; se aparecer 60 num celular de 120 Hz, procure nas configurações de tela uma opção de suavidade do movimento ou de taxa de atualização e desligue a economia de bateria. Os notebooks se comportam do mesmo jeito quando estão na bateria.