La réponse courte
La fréquence de rafraîchissement est le nombre de fois par seconde où un écran affiche une nouvelle image, mesuré en hertz (Hz). Un écran 60 Hz affiche une nouvelle image toutes les 16,67 millisecondes, un écran 144 Hz toutes les 6,94 millisecondes. Une fréquence plus élevée rend le défilement, les mouvements de la souris et les jeux plus fluides et réduit le délai entre votre action et ce que vous voyez.
Le test ci-dessous mesure votre fréquence dans le navigateur. Ne bougez pas la fenêtre pendant quelques secondes ; le grand nombre est la fréquence de rafraîchissement, et le graphique des durées d'image montre si les images arrivent régulièrement. Si vous avez plusieurs écrans, lancez-le une fois sur chacun.
| Fréquence | Durée d'une image | Usage typique |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16,67 ms | Écrans de bureau, la plupart des télés, beaucoup de portables |
| 75 Hz | 13,33 ms | Écrans d'entrée de gamme |
| 120 Hz | 8,33 ms | Téléphones, tablettes, portables et télés récents |
| 144 Hz | 6,94 ms | Écrans gaming |
| 240 Hz | 4,17 ms | Jeu compétitif |
Essayez ici : Test de fréquence de rafraîchissement
Ouvrir la page complète de l'outilLa vérifier dans Windows et macOS
Sous Windows 11, ouvrez Paramètres, Système, Écran, puis Affichage avancé. La ligne Choisir une fréquence d'actualisation indique la valeur actuelle et propose les autres valeurs prises en charge par l'écran avec le câble utilisé. Sous Windows 10, la même option se trouve dans Paramètres, Système, Affichage, Paramètres d'affichage avancés.
Sur un Mac, ouvrez Réglages Système, Moniteurs, et regardez le menu Taux de rafraîchissement. Les MacBook Pro équipés de ProMotion y affichent ProMotion, qui ajuste automatiquement la fréquence jusqu'à 120 Hz.
Les paramètres indiquent ce qui est sélectionné ; le test dans le navigateur montre ce qui se passe réellement. Si les paramètres affichent 144 Hz mais que le test indique 60, autre chose limite la fréquence, comme un mode d'économie d'énergie ou un navigateur ouvert sur un autre écran.
Pourquoi un écran rapide affiche 60 Hz
- La fréquence n'a jamais été changée. Beaucoup d'écrans démarrent à 60 Hz une fois branchés ; choisissez la valeur la plus haute dans les paramètres d'affichage.
- Le câble ou le port ne suit pas. Le DisplayPort transmet les hautes fréquences dans la plupart des résolutions. Le HDMI 1.4 est souvent limité à 60 Hz en 1440p et à 30 Hz en 4K, alors que le HDMI 2.0 et 2.1 vont bien plus haut. Les adaptateurs bon marché et les stations d'accueil peuvent aussi limiter la fréquence.
- Le mauvais port. Certains écrans n'atteignent leur fréquence maximale qu'en DisplayPort, et sur un PC fixe il faut utiliser les ports de la carte graphique, pas ceux de la carte mère.
- L'économie d'énergie. Les portables sur batterie et les modes d'économie d'énergie peuvent baisser la fréquence pour économiser la batterie. Branchez le chargeur et choisissez un mode équilibré ou performances.
- Le menu de l'écran. Certains écrans ont une option d'overclocking ou de haute fréquence à activer dans leur menu à l'écran.
- Deux écrans. Le navigateur suit l'écran sur lequel se trouve la fenêtre ; déplacez-la sur l'écran rapide avant le test.
Images par seconde et fréquence de rafraîchissement
La fréquence de rafraîchissement appartient à l'écran ; le nombre d'images par seconde (FPS) correspond au nombre de nouvelles images que l'ordinateur produit. Un navigateur dessine normalement une image par rafraîchissement, c'est pourquoi le test peut mesurer l'écran. Les jeux sont différents : ils peuvent produire plus ou moins d'images que l'écran n'en affiche, selon la carte graphique et les réglages, donc le compteur de FPS d'un jeu n'est pas un test de fréquence de rafraîchissement.
Les images perdues sont des images qui ont mis trop de temps à être produites : l'écran a donc montré deux fois l'image précédente. Quelques images perdues pendant un défilement ou un changement d'onglet sont normales. Des pertes régulières alors qu'il ne se passe rien d'autre indiquent un ordinateur occupé, une extension ou une limite d'énergie ; le graphique de cette page les marque en rouge.
Fréquence variable et netteté du mouvement
G-SYNC, FreeSync et Adaptive Sync permettent à l'écran d'attendre l'image suivante au lieu de se rafraîchir à un rythme fixe, ce qui supprime le tearing et les saccades dans les jeux dont le nombre d'images varie. Dans une animation de navigateur, l'ordinateur fournit les images à pleine vitesse : le test affiche donc en général la fréquence maximale, même avec la fréquence variable activée.
Le test de mouvement déplace des objets d'un nombre fixe de pixels par image. À 960 pixels par seconde, chaque pas fait 16 pixels à 60 Hz mais seulement 4 pixels à 240 Hz, c'est pourquoi le mouvement paraît plus net sur les écrans rapides. Un léger flou derrière les objets est normal ; il vient de la façon dont les dalles changent les pixels et de votre œil qui suit le mouvement.
Téléphones, tablettes et portables
Beaucoup de téléphones et de tablettes prennent en charge 90 ou 120 Hz, mais baissent la fréquence pour économiser la batterie, par exemple en mode économie d'énergie ou quand rien ne bouge. Ouvrez le test, attendez quelques secondes et gardez l'écran actif ; s'il affiche 60 sur un téléphone 120 Hz, cherchez dans les paramètres d'affichage une option de fluidité ou de fréquence de rafraîchissement et désactivez l'économiseur de batterie. Les portables se comportent de la même façon sur batterie.