Die kurze Antwort
Die Bildwiederholrate ist die Zahl der Bilder, die ein Bildschirm pro Sekunde neu zeichnet, gemessen in Hertz (Hz). Ein 60-Hz-Bildschirm zeigt alle 16,67 Millisekunden ein neues Bild, ein 144-Hz-Bildschirm alle 6,94 Millisekunden. Höhere Raten lassen Scrollen, Mausbewegungen und Spiele flüssiger aussehen und verkürzen die Verzögerung zwischen deiner Eingabe und dem, was du siehst.
Der Test unten misst deine Rate im Browser. Lass das Fenster ein paar Sekunden ruhig; die große Zahl ist die Bildwiederholrate, und die Grafik der Frametimes zeigt, ob die Frames gleichmäßig kommen. Hast du mehrere Monitore, führe den Test auf jedem einmal aus.
| Bildwiederholrate | Zeit pro Frame | Typischer Einsatz |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16,67 ms | Bürobildschirme, die meisten Fernseher, viele Laptops |
| 75 Hz | 13,33 ms | Günstige Monitore |
| 120 Hz | 8,33 ms | Handys, Tablets, neuere Laptops und Fernseher |
| 144 Hz | 6,94 ms | Gaming-Monitore |
| 240 Hz | 4,17 ms | Kompetitives Gaming |
Hier ausprobieren: Bildwiederholrate-Test
Vollständige Tool-Seite öffnenSo prüfst du es in Windows und macOS
Unter Windows 11 öffnest du Einstellungen, System, Anzeige und dann Erweiterte Anzeige. Die Zeile zur Aktualisierungsrate zeigt den aktuellen Wert und bietet die anderen an, die der Monitor mit dem aktuellen Kabel unterstützt. Unter Windows 10 findest du dieselbe Option unter Einstellungen, System, Anzeige, Erweiterte Anzeigeeinstellungen.
Am Mac öffnest du Systemeinstellungen, Displays und schaust in das Menü für die Bildwiederholfrequenz. MacBook-Pro-Modelle mit ProMotion zeigen dort ProMotion an; dabei wird die Rate automatisch bis 120 Hz angepasst.
Die Einstellungen sagen dir, was ausgewählt ist; der Browsertest sagt dir, was tatsächlich passiert. Steht in den Einstellungen 144 Hz, der Test zeigt aber 60, begrenzt etwas anderes die Rate, etwa ein Energiesparmodus oder ein Browser, der auf einem anderen Bildschirm läuft.
Warum ein schneller Monitor 60 Hz zeigt
- Die Rate wurde nie geändert. Viele Monitore starten nach dem Anschließen mit 60 Hz; wähle in den Anzeigeeinstellungen den höheren Wert.
- Kabel oder Anschluss schaffen es nicht. DisplayPort überträgt hohe Bildwiederholraten bei den meisten Auflösungen. HDMI 1.4 ist oft auf 60 Hz bei 1440p und 30 Hz bei 4K begrenzt, HDMI 2.0 und 2.1 schaffen deutlich mehr. Auch billige Adapter und Dockingstationen können die Rate begrenzen.
- Der falsche Anschluss. Manche Monitore erreichen ihre Höchstrate nur über DisplayPort, und an Desktop-PCs müssen die Anschlüsse der Grafikkarte genutzt werden, nicht die des Mainboards.
- Energiesparen. Laptops im Akkubetrieb und Energiesparmodi senken die Rate oft, um Strom zu sparen. Schließ das Netzteil an und wähle einen ausgewogenen Modus oder einen Modus für Leistung.
- Das Menü des Monitors. Manche Monitore haben eine Overclocking- oder High-Refresh-Option, die im Bildschirmmenü aktiviert werden muss.
- Zwei Monitore. Der Browser richtet sich nach dem Bildschirm, auf dem das Fenster liegt; schieb es vor dem Test auf den schnellen Bildschirm.
Bildrate und Bildwiederholrate
Die Bildwiederholrate gehört zum Bildschirm; die Bildrate in Bildern pro Sekunde (FPS) gibt an, wie viele neue Bilder der Computer erzeugt. Ein Browser rendert normalerweise einen Frame pro Aktualisierung, deshalb kann der Test den Bildschirm messen. Spiele sind anders: Sie können je nach Grafikkarte und Einstellungen mehr oder weniger Frames erzeugen, als der Bildschirm zeigt, deshalb ist der FPS-Zähler eines Spiels kein Test der Bildwiederholrate.
Verlorene Frames sind Frames, deren Erzeugung zu lange gedauert hat, sodass der Bildschirm das vorherige Bild zweimal gezeigt hat. Ein paar verlorene Frames beim Scrollen oder Tabwechsel sind normal. Regelmäßige Aussetzer, während sonst nichts passiert, deuten auf einen ausgelasteten Computer, eine Erweiterung oder eine Leistungsbegrenzung hin; die Grafik auf dieser Seite markiert sie rot.
Variable Bildwiederholrate und Bewegungsschärfe
G-SYNC, FreeSync und Adaptive Sync lassen den Monitor auf den nächsten Frame warten, statt in festem Takt zu aktualisieren. Das beseitigt Tearing und Ruckeln in Spielen mit ungleichmäßiger Bildrate. Bei einer Browseranimation liefert der Computer die Frames mit voller Geschwindigkeit, deshalb zeigt der Test meist die Höchstrate, auch wenn die variable Bildwiederholrate eingeschaltet ist.
Der Bewegungstest verschiebt Objekte pro Frame um eine feste Zahl an Pixeln. Bei 960 Pixeln pro Sekunde ist jeder Schritt bei 60 Hz 16 Pixel groß, bei 240 Hz nur 4 Pixel, deshalb wirkt Bewegung auf schnellen Bildschirmen schärfer. Etwas Unschärfe hinter den Objekten ist normal; sie entsteht dadurch, wie Panels Pixel umschalten, und dadurch, dass deine Augen der Bewegung folgen.
Handys, Tablets und Laptops
Viele Handys und Tablets unterstützen 90 oder 120 Hz, senken die Rate aber, um Akku zu sparen, zum Beispiel im Stromsparmodus oder wenn sich nichts bewegt. Öffne den Test, warte ein paar Sekunden und halte den Bildschirm aktiv. Zeigt er auf einem 120-Hz-Handy nur 60, such in den Anzeigeeinstellungen nach einer Option für flüssige Darstellung oder Bildwiederholrate und schalte den Energiesparmodus aus. Laptops verhalten sich im Akkubetrieb genauso.